EXPERIENCIA CON SPIKE ESSENTIAL
EN EL AULA EFFA ESCUELA 4.0
Dentro del programa Escuela 4.0,
los alumnos de 1º de Primaria han vivido una experiencia motivadora y muy
enriquecedora al trabajar con el material Spike Essential de LEGO Education
en el aula EFFA del centro. A través de esta actividad, se ha fomentado el
trabajo cooperativo, el pensamiento lógico y la creatividad, introduciendo
además el mundo de la robótica y la programación de una forma lúdica y
significativa.
Durante la sesión, se explicó la organización de roles dentro del
equipo: el seleccionador, encargado de buscar las piezas necesarias; el montador,
que se ocupaba de construir el modelo; el jefazo, que controlaba el
nivel de ruido del grupo y comprobaba que las instrucciones se siguiesen
correctamente; y el programador, que usaba la tablet para dar órdenes al
robot. Aprendieron también cómo se colocan las piezas en la caja de forma
ordenada y conocieron los componentes más importantes del kit: el hub
(el "cerebro" que permite conectar el robot), el motor, las luces
LED y el sensor que detecta movimientos o posiciones.
Después de esta introducción, los alumnos utilizaron la aplicación de Spike
Essential para realizar un proyecto incluido en la unidad didáctica “El
increíble parque de atracciones”. En concreto, construyeron y programaron tres
atracciones: la noria, las tazas giratorias y el columpio,
observando cómo las piezas y la programación hacen que los modelos cobren vida.
Objetivos trabajados:
·
Iniciarse en la robótica y programación básica.
·
Comprender la importancia del trabajo en equipo
y el respeto por los roles asignados.
·
Desarrollar habilidades de organización,
atención y resolución de problemas.
·
Fomentar la curiosidad por la tecnología y la
innovación.
Competencias desarrolladas:
§ Competencia
digital.
§ Competencia
matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
§ Competencia
para aprender a aprender.
§ Sentido
de iniciativa y espíritu emprendedor.
§ Competencias
sociales y cívicas.
Fue una actividad muy motivadora y cercana a la realidad del alumnado, en la
que todos disfrutaron aprendiendo de manera activa y significativa.


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